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標題: 田畑端:還沒精力去做《FFXV》的P4 Pro版 [打印本頁]

作者: f8890036    時間: 2016-10-25 11:35 AM     標題: 田畑端:還沒精力去做《FFXV》的P4 Pro版

文章來源(A9VG):http://www.a9vg.com/201610/9417597946.html

這訪談原文是西班牙文,所以文章是翻成英文後再翻成中文,英文有沒有翻錯我也不清楚


在國外遊戲論壇的問答環節中,《FFXV》總監田畑端表示他們正在集中精力製作現有的版
本,還沒有精力去考慮PS4 Pro和PC版的事情,但是仍然對這些版本未來的開發感興趣。
他還提到了受到前作啟發等其它一些有趣的內容。

以下是訪談重點摘錄:


提問:《FFXV》是否會登陸PC?還有,PS4 Pro版遊戲的提升僅限於4K和HDR嗎?還是說會
包含模式或者設定來讓玩家選擇遊戲畫質?

田畑:關於PC版,我們正在集中全部的精力製作主機版遊戲,所以說實話我們並沒有精力
去研究。製作PC版意味著我們需要重新調整很多東西,並且獨立集中開發,雖然目前開發
團隊對於開發PC版有一些興趣。至於PS4 Pro版,情況和PC版是一樣的:如果我們想最大
利用新的機能優勢,我們就得付出很大的努力和時間去讓遊戲運行得更棒,而現在我們並
沒有時間,我們之前也並沒有預見到PS4 Pro的存在。在有精力和時間的時候我們會做一
個能夠充分利用Pro系統效能的版本,就目前來說我們已經用盡了PS4的全部效能。



提問:在最早《FFvXIII》預告片里諾克提斯穿的衣服會出現在《FFXV》裡嗎?

田畑:沒有這樣的計劃,因為這已經不是《FFvXIII》了。但是當然了,如果很多玩家都想
要的話我們會考慮這個可能性。



提問:當破關後會開啟什麼新內容嗎?有可能在NG+直接操作老諾克提斯和他的老兄弟們嗎


田畑:當然有,當你破關之後你可以繼續遊玩,在主線劇情之後可以繼續探索世界。關於
第二個問題暫時不方便回答,我不想劇透到玩家。
提問:在《FFXV》的開發過程中受到哪一款前作的影響最大?還有哪款作品給了開發團隊
靈感?

田畑:首先在美術方面,主要是怪物的造型,都還是受到了經典《Final Fantasy》系列
作品裡天野喜孝的啟發。我們希望透過怪物的風格賦予遊戲Final Fantasy的感覺。遊戲
方面整體上受到了《FFV》的靈感,但是《FFXV》有獨自的原創和創新部分。



提問:PS4版和X1版有什麼差別呢?

田畑:從內容方面它們來看基本是同一款遊戲。技術上來說,硬體有所不同,所以最大的
差異也許是解析度。兩個版本都採用動態解析度,但是具體而言的話X1版的解析度稍微低
一些,但是總體而言我們都盡可能利用了硬體的全部效能。兩個版本的玩家都會滿意的。



提問:《FFXV》和新水晶神話還有什麼關聯嗎?

田畑:在開發《FFXV》的時候我們沒怎麼考慮新水晶神話了,主要原因是《FFXIII》和
《FFXV》的世界觀是完全不同的。我認為每一部《Final Fantasy》作品的故事都是可以被
獨立體驗的,玩家不需要了解過多的背景知識。所以保留《FFXIII》的新水晶神話世界觀
到《FFXV》裡並不是一個好主意。



提問:在《FFXV》的開發過程中有沒有考慮過合作模式?這在未來有可能嗎?

田畑:遊戲是作為單人體驗而開發的,但是如果玩家非常想要合作模式的話我們肯定會考
慮。把一個專門設計成單機的遊戲轉化成一個多人遊戲是非常困難的,不過可能性並不是
零,我們不會捨棄這個未來可能。



提問:你認為《FFXV》是否能達到以往大家所熱愛的《FF》系列的高度?

田畑:決定《FFXV》是不是經典的人是玩家們。我能說的只有,我們十分努力把這款作品
做成玩家們會喜愛的遊戲,我希望他們認為這是一款美麗的《Final Fantasy》作品。我們
已經盡全力了,希望最終能讓所有玩家都滿意。


作者: 周志翔    時間: 2016-10-25 02:23 PM

買ps4pro最期待的就是改善ff15的說
竟然還不支援
作者: 011164    時間: 2016-10-25 04:33 PM

希望不是只有畫面精美而已,好玩才是重點
作者: xxxx595489    時間: 2016-10-25 07:28 PM

希望要畫質好好玩  做了10年的遊戲應該要具備這樣的條件  
作者: alexpig77    時間: 2016-10-25 08:53 PM

希望這部作品等那麼久了,不要讓我失望啊,再一個月!!!!!
作者: snaker666    時間: 2016-10-26 03:47 AM

巴城快累死了吧為了FF15......
其代12月的FF15ㄚㄚㄚ讓我趕快玩到QEQ
作者: hao711225    時間: 2016-10-26 10:14 AM

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作者: aqua_001    時間: 2016-10-26 11:57 AM

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作者: mcujpl    時間: 2016-10-26 02:49 PM

這是好事
表示人家不會為了賺錢對現有版本草草了事
到時所有版本都會取悅不了玩家
團隊們加油
把既有的搞好再去考慮其他版本吧
作者: 298look    時間: 2016-10-27 04:20 PM

 看玩專訪~~~~~~真的是越來越期待了!!!!!!!!!!!
作者: 1ab888    時間: 2016-10-27 08:44 PM

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作者: HALO444    時間: 2016-10-31 01:24 AM

本帖最後由 HALO444 於 2016-10-31 01:26 AM 編輯

Pro版認為要加強基本不難,因為現在xo ps4都走x86架構所以我認為pc板只是時間問題
現在已經很少,會專門給主機獨佔遊戲了除了一些日廠,現在日廠上pc也不少
不過,ff15先出再說吧畢竟十年磨一劍....試玩版我覺的還行認為一定不會比ff13爛的13真的非常不喜歡除了雷電歸來還行

作者: light1110    時間: 2016-10-31 10:40 PM

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作者: 祖記士多    時間: 2016-11-3 10:31 PM

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作者: 911gtrssss    時間: 2017-2-1 05:33 PM

沒有話說只有贊的好遊戲
作者: koei2011    時間: 2017-2-2 01:39 AM

我買PS4 PRO是為了FF7重製版FF15有沒有支援是無所謂
作者: mooo200011    時間: 2017-2-2 08:33 AM

現在的畫面都以經很好了~遊戲內容豐富比較實在~
作者: mcujpl    時間: 2017-2-2 01:50 PM

先把FF7弄好出來賣再說吧
FF15可以慢慢來沒關係
作者: snakelin88    時間: 2017-2-2 03:14 PM

只要有好的成品遊戲 等多久都無所謂!!




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